14 Tim Ikuti Turnamen E-Sports UNSERA: Wadah Pengembangan Bakat di era Digital

Serang, Wismanews.com – Turnamen Electronic Sports (E-sports) yang diselenggarakan oleh Unit Kegiatan Mahasiswa Pengembangan Olahraga (UKM PO) Universitas Serang Raya (UNSERA) diikuti oleh 14 tim dari berbagai sekolah. Kegiatan ini menjadi salah satu bentuk dukungan kampus terhadap perkembangan e-sports di kalangan generasi muda.

Panitia penyelenggara, Irfan, menjelaskan bahwa kegiatan ini bertujuan untuk menunjukkan dukungan UNSERA terhadap perkembangan E-sports di era digital. Ia menegaskan bahwa kampus terbuka terhadap tren positif di kalangan anak muda.

“Kegiatan ini bertujuan untuk menunjukkan bahwa UNSERA mendukung E-sports sebagai bagian dari perkembangan zaman di kalangan anak muda,” ujarnya (27/04).

Turnamen ini menggunakan sistem gugur dengan total 14 tim yang bertanding sejak babak penyisihan hingga final. Pertandingan berlangsung mulai pukul 11.00 hingga 19.00 WIB.

Pada babak semifinal, tim SMK Jaya Buana A berhadapan dengan SMA 4 Pandeglang, sementara SMA Kramatwatu 1 A melawan SMK Jaya Buana B. Dari hasil tersebut, babak final mempertemukan SMK Jaya Buana A dengan SMA Kramatwatu 1 A.

Hasil akhir pertandingan dimenangkan oleh tim SMK Jaya Buana A yang berhasil meraih juara pertama setelah mengalahkan SMA Kramatwatu 1 A di babak final.

Salah satu pemain tim juara, Fauzan, mengungkapkan bahwa persiapan tim dilakukan melalui latihan intensif yang konsisten menjelang pertandingan.

“Kami berlatih hampir setiap waktu, tergantung kesempatan yang ada,” ujarnya.

Rekannya, Albi Izzat Abdul Rohim, menambahkan bahwa latihan menjadi faktor utama dalam meraih kemenangan dan menekankan pentingnya konsistensi dalam berlatih.

“Latihan menjadi hal utama bagi kami untuk bisa meraih hasil maksimal,” tambahnya.

Terkait motivasi mengikuti turnamen, Fauzan menjelaskan bahwa kompetisi menjadi salah satu alasan utama keikutsertaan timnya untuk menguji kemampuan.

“Saya mengikuti turnamen ini karena ingin berkompetisi dan menguji kemampuan tim,” jelasnya.

Sementara itu dalam hal persiapan, tim SMA Kramatwatu 1 A mengaku telah menjalani latihan rutin selama beberapa minggu sebelum pertandingan. Meski belum berhasil meraih juara pertama, mereka tetap merasa puas dengan hasil yang diperoleh.

“Kami cukup puas dengan hasil ini meskipun belum menjadi juara pertama,” ujarnya.

Turnamen E-sports ini tidak hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga diharapkan menjadi wadah bagi pelajar untuk mengembangkan bakat serta meningkatkan sportivitas di dunia digital.

(Nisa/LPMWisma)

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *